Már kicsit késve ugyan de a mikulás küldött egy csekélyke kis üdvüzletet az aktív playereknek...
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Ho ho hello!Remélem fantasztikusan telnek téli ünnepeid!
Te annyira jó voltál mikor kinőtt az édes fogam,hogy azt kívántam tőle küldjön neked is egy keveset...valami extra Smokywood Pastures féle mintavételező tárgyat,ha neked még nincs elég,legyen az idény vége elött.
Üdvözletekkel halmoz...
Greatfather Winter
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
És még egy tragikus történet az udvarban ácsórgó hóemberről...
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
A lopott téli fátyol
T-t-te hallassz engem!
Nem vagyok h-h-hóember,a n-n-nevem Sacks és az Ironforge-i Smokywood Pastures-nél d-d-dolgozom...Engem k-k-kiküldtek ide hogy egy hiányzó csomagot keressek,amikor megtámadott egy t-t-teremtmény,a-a-azelött soha nem láttam!
A-a-annyira nagyon hideg...
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Igeeen...a hóember tudja mit ettél tavaj disznóvágáson!:)
Nahát dióhélyban ennyi a történet...ezt a történetet az ő szempontlyából irtam le mert így hallottam.
Üdv:Oti
Nameg!Boldog és WoW-os új évet kívánok!;)
2007. december 30., vasárnap
2007. december 27., csütörtök
2007. december 26., szerda
Horda
A Horda:
tagjai & városai:
Ork-Orgrimmar
tagjai & városai:
Ork-Orgrimmar
Troll-Orgrimmar
Tauren-Thunder Buff
Élőholt-Undercity
Blood Elf-Silvermoon City
kezdőhelyek:
*Durotar
*Mulgore
*Tirisfal Glades
*Eversong Woods
Ork:
Az orkok népe kemény, harcedzett, rettenthetetlen harcosok hírében állnak. Draenor világából származnak, ahol a démonok rabszolgasorba vetették őket. A Sötét Portálon át érkeztek Azeroth világába, hogy elárasszák és elpusztítsák azt; követték a démonokat az emberek elleni háborúkba. Bár az emberek nagy veszteségeket szenvedtek, az orkok sohasem tudták legyőzni ellenségüket.
A démonok rabszolgasága alól egy Thrall nevű törzsfőnök szabadította fel az orkokat. Mikor a Lángoló Légió megtámadta Azerothot, Thrall hajóra szállt, és népének nagy részével együtt, a nagy tengeren át, egészen Kalimdorig menekült. Azon a földön a zöldbörű lényeknek sokat kellett harcolniuk, hogy létrehozhassák saját kis önálló országukat, amelynek a fővárosa Orgrimmar lett. Durotarban ez a legnagyobb város, és egyben Thrall birodalmának bevehetetlen katonai erőssége is.
Thrall népe a mai korokban is nagy földeket birtokol Kalimdoron. Békében élnek együtt a trollokkal és a taurenekkel, hiszen mindkét nép Thrallnak és rátermettségének köszönhette fennmaradását. Orgrimmar szívesen fogadja a látogatókat a világ minden pontjáról. Nincs az a harci trükk amit meg ne tanulhatnának a tudásra szomjazók. Azon a vadregényes tájon, ahol sohasem látott szörnyetegek lesnek ránk, minden apró harci fortély életet menthet.
Troll:
A South Sees számos szigetét benépesítõ, elvetemült dzsungeltrollok kegyetlen és sötét miszticizmusnak hódolnak. Barbár és babonás szokásokat követnek, minden más fajt gyûlölnek.
Egy törzsük azonban kénytelen volt felülkerekedni elõítéletein, amikor Thrall ork hadúrral és hatalmas seregével hozta õket össze a sors. A régóta számûzetésben élõ Darkspear törzs trolljai majd' mind elpusztultak, amikor összetûzésbe kerültek egy csapat vízi murloccal, ám Thrall és a Horda megmentette az irhájukat. Viszonzásképp a hálás trollok örök hûséget esküdtek a Hordának. A tapasztalt árnyvadász, Vol'jin vezetésével a darkspear trollok Durotarban, ork szövetségeseik mellett telepedtek le. Falujukat az elesett törzsi vezetõ, Sen'jin után nevezték el, mely a keleti part kietlen, sziklás területe mentén fekszik. Az Echo Isles közelében fekvõ dzsungel ösvényeit is ellenõrzésük alatt tartják.A horda részeként a tekintélyes taurenek felé is lojalitást tanúsítanak, ám kevés bizalmat kapnak viszonzásképp, mivel szövetségeseik úgy vélik, csak szenvedést és viszályt hoz rájuk ez a folyton-folyvást manipulaló, kitaszított népség.
Tauren:
A taurenek óriási, bestiális lények, akik Kalimdor nyílt, füves pusztaságain élnek. Életüket a természetnek szentelik, fõ céljuk a föld vadonjai és a sohasem pihenõ õselemek szellemei közötti kényes egyensúly fenntartása. Hatalmas méretük és brutális erejük ellenére, a taurenek rendkívûl békések, egy nyugodt, törzsi közösségben élnek. Viszont ha feldühítik õket, kérlelhetetlen ellenségekké változnak és minden csepp erejükkel az ellenfeleik elpusztításán fáradoznak majd. Az õsi törzsfõnök, Cairne Bloodhoof vezetésével szövetséget kötöttek az orkokkal a Lángoló Légió invázíója során. A két faj azóta is rendületlen szövetségben él. Hasonlóan az orkokhoz, a taurenek is a hagyományaikat és nemes, õsi identitásukat igyekeznek megõrizni.
Élőholt:
Egy renegát csoportja az élõholtaknak kitört a lich király zsarnoki hatalma alól, és most megkezdték saját szabadságuk visszaszerzését, miközben mindenkit elpusztítanak, akik az útjukban állnak. A Forsaken néven ismert csoport vezetõje a banshee királynõ, Sylvanas Windrunner. Ezek a sötét harcosok Lordaeron volt fõvárosa alatt létrehozták titkos erõdítményüket. Föld alatti városuk egy valóságos labirintus, a gonoszság terjeszkedésének bástyája. A királynõ sötét tervében egy pusztító járvány kifejlesztése szerepel, amivel nemcsak a gyûlölt scourge-beli riválisaikat, hanem a teljes emberi fajt is kipusztíthatják. Sötét céljaik elõsegítése érdekében a Kitaszítottak szövetségre léptek a Horda primitív és brutális fajaival. Újdonsült bajtársaik lojalitását semmibe véve becsapták, és közös ellenségük, a lich király ellen harcba küldték õket. Csak az idõ múltával derül majd ki, hogy a végzet tanítványai véghezviszik e bosszúálló küldetésüket.
Blood Elf:
A harmadik háborúban Prince Arthas csaknem teljes egészében elpusztította a High Elf népet. A maroknyi túlélő élére a faj utolsó fia, kinek még királyi vér folyt az ereiben, Kael'thas Sunstrider - közismertebb nevén Kael - állt. Bár kezdetben a nép hű maradt a Lordaeronban vesztésre álló Szövetséghez, Garithos, a rasszista parancsnok rendre ögyilkos akciókra rendelte ki a Blood Elf csapatokat, s amikor egy ilyen hadművelet során Lady Vashj, a nagák hadvezére segítségét ajánlotta a vesztésre álló seregnek, Kael kénytelen volt elfogadni a szövetséget. Nem volt más lehetőség, mint a szökés Outlandsre, azon a portálon át, melynek segítségével Kel'Thuzad is megidézte Archimonde-ot Azerothra. Ekkor Vashj felfedte Keal előtt a rémítő igazságot: csakúgy, mint a nagák, a Blood Elfek is függővé váltak az egykori otthonukban, Quel'Thalasban a misztikus Sunwellből áradó mágiától, de Vashj mestere, a Night Elfek fogságában sínylődő Illidan Stormrage, kiszabadításáért cserébe megtanította Kaelt és népét, hogyan csillapíthatják éhségüket a démoni mágiából merítve.Azeroth Blood Elfjeinek egyetlen célja, hogy újjáépítsék szeretett szülőföldjüket, Quel'Thalast, s gyógyírt találjanak szenvedélyükre. Hogy céljukat elérhessék, a Hordával léptek szövetségre, s őket segítik, hogy eljuthassanak Outlandre, s újra egyesíthssék erőiket vezérük, Prince Kael'thas irányítása alatt.
hírforrás:www.worldofwarcraft.hu
Tauren-Thunder Buff
Élőholt-Undercity
Blood Elf-Silvermoon City
kezdőhelyek:
*Durotar
*Mulgore
*Tirisfal Glades
*Eversong Woods
Ork:
Az orkok népe kemény, harcedzett, rettenthetetlen harcosok hírében állnak. Draenor világából származnak, ahol a démonok rabszolgasorba vetették őket. A Sötét Portálon át érkeztek Azeroth világába, hogy elárasszák és elpusztítsák azt; követték a démonokat az emberek elleni háborúkba. Bár az emberek nagy veszteségeket szenvedtek, az orkok sohasem tudták legyőzni ellenségüket.
A démonok rabszolgasága alól egy Thrall nevű törzsfőnök szabadította fel az orkokat. Mikor a Lángoló Légió megtámadta Azerothot, Thrall hajóra szállt, és népének nagy részével együtt, a nagy tengeren át, egészen Kalimdorig menekült. Azon a földön a zöldbörű lényeknek sokat kellett harcolniuk, hogy létrehozhassák saját kis önálló országukat, amelynek a fővárosa Orgrimmar lett. Durotarban ez a legnagyobb város, és egyben Thrall birodalmának bevehetetlen katonai erőssége is.
Thrall népe a mai korokban is nagy földeket birtokol Kalimdoron. Békében élnek együtt a trollokkal és a taurenekkel, hiszen mindkét nép Thrallnak és rátermettségének köszönhette fennmaradását. Orgrimmar szívesen fogadja a látogatókat a világ minden pontjáról. Nincs az a harci trükk amit meg ne tanulhatnának a tudásra szomjazók. Azon a vadregényes tájon, ahol sohasem látott szörnyetegek lesnek ránk, minden apró harci fortély életet menthet.
Troll:
A South Sees számos szigetét benépesítõ, elvetemült dzsungeltrollok kegyetlen és sötét miszticizmusnak hódolnak. Barbár és babonás szokásokat követnek, minden más fajt gyûlölnek.
Egy törzsük azonban kénytelen volt felülkerekedni elõítéletein, amikor Thrall ork hadúrral és hatalmas seregével hozta õket össze a sors. A régóta számûzetésben élõ Darkspear törzs trolljai majd' mind elpusztultak, amikor összetûzésbe kerültek egy csapat vízi murloccal, ám Thrall és a Horda megmentette az irhájukat. Viszonzásképp a hálás trollok örök hûséget esküdtek a Hordának. A tapasztalt árnyvadász, Vol'jin vezetésével a darkspear trollok Durotarban, ork szövetségeseik mellett telepedtek le. Falujukat az elesett törzsi vezetõ, Sen'jin után nevezték el, mely a keleti part kietlen, sziklás területe mentén fekszik. Az Echo Isles közelében fekvõ dzsungel ösvényeit is ellenõrzésük alatt tartják.A horda részeként a tekintélyes taurenek felé is lojalitást tanúsítanak, ám kevés bizalmat kapnak viszonzásképp, mivel szövetségeseik úgy vélik, csak szenvedést és viszályt hoz rájuk ez a folyton-folyvást manipulaló, kitaszított népség.
Tauren:
A taurenek óriási, bestiális lények, akik Kalimdor nyílt, füves pusztaságain élnek. Életüket a természetnek szentelik, fõ céljuk a föld vadonjai és a sohasem pihenõ õselemek szellemei közötti kényes egyensúly fenntartása. Hatalmas méretük és brutális erejük ellenére, a taurenek rendkívûl békések, egy nyugodt, törzsi közösségben élnek. Viszont ha feldühítik õket, kérlelhetetlen ellenségekké változnak és minden csepp erejükkel az ellenfeleik elpusztításán fáradoznak majd. Az õsi törzsfõnök, Cairne Bloodhoof vezetésével szövetséget kötöttek az orkokkal a Lángoló Légió invázíója során. A két faj azóta is rendületlen szövetségben él. Hasonlóan az orkokhoz, a taurenek is a hagyományaikat és nemes, õsi identitásukat igyekeznek megõrizni.
Élőholt:
Egy renegát csoportja az élõholtaknak kitört a lich király zsarnoki hatalma alól, és most megkezdték saját szabadságuk visszaszerzését, miközben mindenkit elpusztítanak, akik az útjukban állnak. A Forsaken néven ismert csoport vezetõje a banshee királynõ, Sylvanas Windrunner. Ezek a sötét harcosok Lordaeron volt fõvárosa alatt létrehozták titkos erõdítményüket. Föld alatti városuk egy valóságos labirintus, a gonoszság terjeszkedésének bástyája. A királynõ sötét tervében egy pusztító járvány kifejlesztése szerepel, amivel nemcsak a gyûlölt scourge-beli riválisaikat, hanem a teljes emberi fajt is kipusztíthatják. Sötét céljaik elõsegítése érdekében a Kitaszítottak szövetségre léptek a Horda primitív és brutális fajaival. Újdonsült bajtársaik lojalitását semmibe véve becsapták, és közös ellenségük, a lich király ellen harcba küldték õket. Csak az idõ múltával derül majd ki, hogy a végzet tanítványai véghezviszik e bosszúálló küldetésüket.
Blood Elf:
A harmadik háborúban Prince Arthas csaknem teljes egészében elpusztította a High Elf népet. A maroknyi túlélő élére a faj utolsó fia, kinek még királyi vér folyt az ereiben, Kael'thas Sunstrider - közismertebb nevén Kael - állt. Bár kezdetben a nép hű maradt a Lordaeronban vesztésre álló Szövetséghez, Garithos, a rasszista parancsnok rendre ögyilkos akciókra rendelte ki a Blood Elf csapatokat, s amikor egy ilyen hadművelet során Lady Vashj, a nagák hadvezére segítségét ajánlotta a vesztésre álló seregnek, Kael kénytelen volt elfogadni a szövetséget. Nem volt más lehetőség, mint a szökés Outlandsre, azon a portálon át, melynek segítségével Kel'Thuzad is megidézte Archimonde-ot Azerothra. Ekkor Vashj felfedte Keal előtt a rémítő igazságot: csakúgy, mint a nagák, a Blood Elfek is függővé váltak az egykori otthonukban, Quel'Thalasban a misztikus Sunwellből áradó mágiától, de Vashj mestere, a Night Elfek fogságában sínylődő Illidan Stormrage, kiszabadításáért cserébe megtanította Kaelt és népét, hogyan csillapíthatják éhségüket a démoni mágiából merítve.Azeroth Blood Elfjeinek egyetlen célja, hogy újjáépítsék szeretett szülőföldjüket, Quel'Thalast, s gyógyírt találjanak szenvedélyükre. Hogy céljukat elérhessék, a Hordával léptek szövetségre, s őket segítik, hogy eljuthassanak Outlandre, s újra egyesíthssék erőiket vezérük, Prince Kael'thas irányítása alatt.
hírforrás:www.worldofwarcraft.hu
2007. december 25., kedd
2007. december 7., péntek
Mikulás!
Mindenkinek boldog mikulásnapot kivánok!
Ez is elérkezett...a mikulás...aki még nem tudja annak elmondom hogy a mikulással,azaz Greatfazher Winter-rel Ironforge főterén találkozhatsz...segédeinél básárolhatsz édességet és csomagoló paprít minek rejtekében lévő ajándékkal meglepheted guilded tagjait és barátaidat!
2007. december 4., kedd
Alliance
A Szövetség:
tagjai & városai:
Human-Stormwind City
Night elf-Darnassus
Gnom-Ironforge(Gnomeregan Exiles)
Dwarf-Ironforge
Drainei-Exodar
kezdőhelyek:
* Elwyn Forest
* Dun Morogh
* Terdassil
* Ammen Vale
Human:
Stormwind emberei ellenálló nép, akik túléltek egy barbár ork inváziót még az Elsõ Háború alatt. A Második Háború alatt Stormwind seregei erõre kaptak, és a Szövetség többi tagjának segítségével visszafoglalták hazájukat, Azeroth-ot. A háború sikerei után Stormwind városát újra felépítették, és az emberek civilizációja újból elkezdte felvirágoztatni és benépesíteni a délföldeket. Nemrégiben a Lángoló Légió (Burning Legion) invázíója romokban hagyta az északi Lordaeron királyságot, így Stormwind maradt az emberi civilizáció utolsó bástyája. Sir Lothar és Llane király hõsies példáját követve Stormwind védõi elhatározták, hogy vad és ádáz védelmezõi lesznek hazájuknak. Eltökéltek, hogy megvédik az emberiség becsületét és hatalmát az egyre sötétülõ világban.
Night Elf:
A világtól elvonultan élõ éjelf faj jelent meg elsõként a Warcraft világában. Ezek az árnyékban élõ, halhatatlan lények voltak az elsõk, akik megtanulták használni a mágiát, és hagyták elterjedni mindenütt a világon közel tíz ezer évvel a Warcraft I elõtt. A éjelfek vakmerõ mágiahasználata hozta elõször a világba a Lángoló Légiót (Burning Legion), és ez vezetett a két titáni faj elsõ katasztrofális háborújához. Az éjelfeknek végül, óriási küzdelmek árán sikerült kiûzniük a Lángoló Légiót a világból, de csodálatos hazájuk összedõlt, és elárasztotta a tenger. Ezidáig a éjelfek elzárták magukat a világ többi részétõl, és rejtve maradtak szent hegyük, a Hyjal tetején, sok ezer éven át. A Légió inváziója felrázta õket hosszú szunnyadásukból. Most újból érdekelté váltak a világ újraformálásában és elsõ alkalommal szövetséget kötöttek más fajokkal, hogy Azeroth túlélését biztosítsák. Mint fajra, az éjelfekre jellemzõ a becsületesség és megbízhatóság, mégis nagyon bizalmatlanok a világ "egyszerûbb" fajaival szemben. Éjjeli életmódjuk és titkolni próbált erejük sokszor ugyanezt a bizalmatlanságot váltja ki halandó szomszédaikból.
Dwarf:
Ironforge higgadt törpéi õskori, robusztus, erõs humanoidok leszármazottai, akik a hófödte Khaz Modan hegység lábánál élnek. A törpék mindig az emberek megbízható szövetségesei voltak, éppúgy kedvelik a csaták hangulatát és a történetmesélést, mint az emberek. A régmúlt idõkben a törpék ritkán hagyták el a hegyi erõdítményeik nyújtotta biztonságot, azonban ha bármikor csatába hívták õket, felkerekedtek, hogy páratlan bátorsággal és vitézséggel védjék meg barátaikat és szövetségeseiket. Egy mindezidáig rejtett, õsi származásukra utaló bizonyíték feltárása figyelemre méltó változás állt be a törpék viselkedésében. Úgy hiszik, hogy a hatalmas Titánok alkották õket sziklákból, mikor a világ még nagyon fiatal volt. Sorsuk kiteljesedését attól remélik, ha felkutatják a származásukkal kapcsolatos további jeleket és bizonyítékát, és feltárják a Titánok elrejtett hagyatékát. Ennek reményében a törpék a világ minden részébe kiküldték kutatóikat, a ezeknek az utazásoknak eredményeként az ismert világ egész területén fellelhetõek ásatásaik nyomai. Néhány ilyen ásatás mára már elõretolt helyõrségként szolgál, lehetséges vadászterületként a törpék ellenségei számára.
Gnom:
Az excentrikus, gyakran brilliáns gnómok a világ legjellegzetesebb fajainak egyike közé tartoznak. Megszállottan terveznek radikálisan új technológiákat, és építenek észbontó, mechanikus szerkezeteket. A kísérletezés gyakran nem várt eredményt hoz, kész csoda hát, hogy egyáltalán fennmaradtak a hosszú évek során.
Jól fejlett, csodálatos technovárosuk, Gnomeregan szívében állandó a nyüzsgés. Törpe rokonaikkal megosztják az erdõs Dun Morogh erõforrásait. Igaz, Ironforge törpéi szintén élénk mérnöki és technológiai elmék, mégis a gnómok azok, akik a kritikus, látnoki megoldásokat szállítják a törpék gõzgépeihez és fegyvereihez.A gnómok jól szolgálták a Szövetséget a második nagy háború idején, ám a Lángoló Légiókkal szemben vívott csaták során furcsamód megtagadták szövetségeseik további támogatását. Bár megoldásaikkal nagyban hozzájárultak a Légió legyõzéséhen, a törpök és emberek számára érthetetlen volt, miért nem küldtek további elszánt harcosokat és pilótákat a csatába.A háború végeztével a Szövetség felfedezte a gnómok hirtelen visszavonulásának okát. Õsi, barbár veszedelem tört ugyanis a felszínre a föld bugyraiból, és megtámadta Gnomeregan városát. Tudták, hogy szövetségeseik legfõbb célja a Lángoló Légió legyõzése, mégis helyben maradtak, hogy védjék szeretett városukat. Minden erõfeszítésük ellenére Gnomeregan elveszett a küzdelmek során.A gnóm faj közel fele odaveszett a szülõvárosért folytatott küzdelemben. A fennmaradt, szedett-vedett gnómok törpe társaiknál Ironforge városában találtak menedéket. A gnómok stratégiák kiagyalásával és eszement fegyverek gyártásával töltik az idejüket, hogy mielõbb visszafoglalják feldúlt városukat, és szebb jövõt építsenek utódaik számára.
Drainei:
A Draenei nép története csaknem huszonötezer évre nyúlik vissza. Ekkortájt jelent meg Argus világán a rendkívül intetelligens Eradar faj, s természedatda érzékük segítségével a mágia minden formája iránt, virágzó társadalmat építettetek fel. Csakhogy teljesítményük magára vonta Sargeras, a Világok Pusztítójának figyelmét is, aki az eradarok hűségének fejében elképzelhetetlen hatalmat és tudást ajánlott fel a népnek. A három vezető, Kil'jaeden, Archimonde és Velen közül csak az utóbbi sejthette meg a veszélyt: egy látomás mutatta meg neki a világokra váró pusztulást, ha ez a szövetség megköttetik. Két társát meggyőzni nem tudván, és számolva a veszéllyel, mely a nemleges válasszal jár, követőivel együtt, a titakzatos Naaruk egy egy képvislőjének segítségével elmenekült szülőföldjéről. Draenei-nek, azaz "A Száműzötteknek" nevezték magukat, s többezer év menekülés után lelték meg új otthonukat egy eldugott, békés világon, melyet Draenornak neveztek el. Időközben a Naaruk egy későbbi, a Fény égisze alatt kötendő szövetség reményében a draenei fajt is megáldotta a Szent Fény adta hatalommal és tudással, s az üldözött nép új otthonában újra felvirágoztathatta társadalmát.
Csakhogy az időközben démonná átalakult Kil'jaeden, aki árulónak tekintette Velent, s sosem hagyott fel üldözésével, végül itt is rátalált a draeneiekre, s a velük a világon eddig békésen megosztozó orkokat fordította ellenük. Manipulációi következtében az orkok végül megtámadták a Draeneieket, s a hoszzú harcok során az elvakított, démoni hatalommal segített orkok erősebbnek bizonyultak. A Draenei faj csaknem 80%-a pusztult el a háborúban. A megmaradtak egy része szintén a démoni mágia áldozatává vált, s vagy mutalódtak, mint az Elveszettek vagy, akárcsak az orkok, a démoni befolyás hatása alá kerültek. Csak keveseknek sikerült újra elmenekülni, míg végül Azeroth világán szenvedtek hajótörést.
hírforrás:www.worldofwarcraft.hu
tagjai & városai:
Human-Stormwind City
Night elf-Darnassus
Gnom-Ironforge(Gnomeregan Exiles)
Dwarf-Ironforge
Drainei-Exodar
kezdőhelyek:
* Elwyn Forest
* Dun Morogh
* Terdassil
* Ammen Vale
Human:
Stormwind emberei ellenálló nép, akik túléltek egy barbár ork inváziót még az Elsõ Háború alatt. A Második Háború alatt Stormwind seregei erõre kaptak, és a Szövetség többi tagjának segítségével visszafoglalták hazájukat, Azeroth-ot. A háború sikerei után Stormwind városát újra felépítették, és az emberek civilizációja újból elkezdte felvirágoztatni és benépesíteni a délföldeket. Nemrégiben a Lángoló Légió (Burning Legion) invázíója romokban hagyta az északi Lordaeron királyságot, így Stormwind maradt az emberi civilizáció utolsó bástyája. Sir Lothar és Llane király hõsies példáját követve Stormwind védõi elhatározták, hogy vad és ádáz védelmezõi lesznek hazájuknak. Eltökéltek, hogy megvédik az emberiség becsületét és hatalmát az egyre sötétülõ világban.
Night Elf:
A világtól elvonultan élõ éjelf faj jelent meg elsõként a Warcraft világában. Ezek az árnyékban élõ, halhatatlan lények voltak az elsõk, akik megtanulták használni a mágiát, és hagyták elterjedni mindenütt a világon közel tíz ezer évvel a Warcraft I elõtt. A éjelfek vakmerõ mágiahasználata hozta elõször a világba a Lángoló Légiót (Burning Legion), és ez vezetett a két titáni faj elsõ katasztrofális háborújához. Az éjelfeknek végül, óriási küzdelmek árán sikerült kiûzniük a Lángoló Légiót a világból, de csodálatos hazájuk összedõlt, és elárasztotta a tenger. Ezidáig a éjelfek elzárták magukat a világ többi részétõl, és rejtve maradtak szent hegyük, a Hyjal tetején, sok ezer éven át. A Légió inváziója felrázta õket hosszú szunnyadásukból. Most újból érdekelté váltak a világ újraformálásában és elsõ alkalommal szövetséget kötöttek más fajokkal, hogy Azeroth túlélését biztosítsák. Mint fajra, az éjelfekre jellemzõ a becsületesség és megbízhatóság, mégis nagyon bizalmatlanok a világ "egyszerûbb" fajaival szemben. Éjjeli életmódjuk és titkolni próbált erejük sokszor ugyanezt a bizalmatlanságot váltja ki halandó szomszédaikból.
Dwarf:
Ironforge higgadt törpéi õskori, robusztus, erõs humanoidok leszármazottai, akik a hófödte Khaz Modan hegység lábánál élnek. A törpék mindig az emberek megbízható szövetségesei voltak, éppúgy kedvelik a csaták hangulatát és a történetmesélést, mint az emberek. A régmúlt idõkben a törpék ritkán hagyták el a hegyi erõdítményeik nyújtotta biztonságot, azonban ha bármikor csatába hívták õket, felkerekedtek, hogy páratlan bátorsággal és vitézséggel védjék meg barátaikat és szövetségeseiket. Egy mindezidáig rejtett, õsi származásukra utaló bizonyíték feltárása figyelemre méltó változás állt be a törpék viselkedésében. Úgy hiszik, hogy a hatalmas Titánok alkották õket sziklákból, mikor a világ még nagyon fiatal volt. Sorsuk kiteljesedését attól remélik, ha felkutatják a származásukkal kapcsolatos további jeleket és bizonyítékát, és feltárják a Titánok elrejtett hagyatékát. Ennek reményében a törpék a világ minden részébe kiküldték kutatóikat, a ezeknek az utazásoknak eredményeként az ismert világ egész területén fellelhetõek ásatásaik nyomai. Néhány ilyen ásatás mára már elõretolt helyõrségként szolgál, lehetséges vadászterületként a törpék ellenségei számára.
Gnom:
Az excentrikus, gyakran brilliáns gnómok a világ legjellegzetesebb fajainak egyike közé tartoznak. Megszállottan terveznek radikálisan új technológiákat, és építenek észbontó, mechanikus szerkezeteket. A kísérletezés gyakran nem várt eredményt hoz, kész csoda hát, hogy egyáltalán fennmaradtak a hosszú évek során.
Jól fejlett, csodálatos technovárosuk, Gnomeregan szívében állandó a nyüzsgés. Törpe rokonaikkal megosztják az erdõs Dun Morogh erõforrásait. Igaz, Ironforge törpéi szintén élénk mérnöki és technológiai elmék, mégis a gnómok azok, akik a kritikus, látnoki megoldásokat szállítják a törpék gõzgépeihez és fegyvereihez.A gnómok jól szolgálták a Szövetséget a második nagy háború idején, ám a Lángoló Légiókkal szemben vívott csaták során furcsamód megtagadták szövetségeseik további támogatását. Bár megoldásaikkal nagyban hozzájárultak a Légió legyõzéséhen, a törpök és emberek számára érthetetlen volt, miért nem küldtek további elszánt harcosokat és pilótákat a csatába.A háború végeztével a Szövetség felfedezte a gnómok hirtelen visszavonulásának okát. Õsi, barbár veszedelem tört ugyanis a felszínre a föld bugyraiból, és megtámadta Gnomeregan városát. Tudták, hogy szövetségeseik legfõbb célja a Lángoló Légió legyõzése, mégis helyben maradtak, hogy védjék szeretett városukat. Minden erõfeszítésük ellenére Gnomeregan elveszett a küzdelmek során.A gnóm faj közel fele odaveszett a szülõvárosért folytatott küzdelemben. A fennmaradt, szedett-vedett gnómok törpe társaiknál Ironforge városában találtak menedéket. A gnómok stratégiák kiagyalásával és eszement fegyverek gyártásával töltik az idejüket, hogy mielõbb visszafoglalják feldúlt városukat, és szebb jövõt építsenek utódaik számára.
Drainei:
A Draenei nép története csaknem huszonötezer évre nyúlik vissza. Ekkortájt jelent meg Argus világán a rendkívül intetelligens Eradar faj, s természedatda érzékük segítségével a mágia minden formája iránt, virágzó társadalmat építettetek fel. Csakhogy teljesítményük magára vonta Sargeras, a Világok Pusztítójának figyelmét is, aki az eradarok hűségének fejében elképzelhetetlen hatalmat és tudást ajánlott fel a népnek. A három vezető, Kil'jaeden, Archimonde és Velen közül csak az utóbbi sejthette meg a veszélyt: egy látomás mutatta meg neki a világokra váró pusztulást, ha ez a szövetség megköttetik. Két társát meggyőzni nem tudván, és számolva a veszéllyel, mely a nemleges válasszal jár, követőivel együtt, a titakzatos Naaruk egy egy képvislőjének segítségével elmenekült szülőföldjéről. Draenei-nek, azaz "A Száműzötteknek" nevezték magukat, s többezer év menekülés után lelték meg új otthonukat egy eldugott, békés világon, melyet Draenornak neveztek el. Időközben a Naaruk egy későbbi, a Fény égisze alatt kötendő szövetség reményében a draenei fajt is megáldotta a Szent Fény adta hatalommal és tudással, s az üldözött nép új otthonában újra felvirágoztathatta társadalmát.
Csakhogy az időközben démonná átalakult Kil'jaeden, aki árulónak tekintette Velent, s sosem hagyott fel üldözésével, végül itt is rátalált a draeneiekre, s a velük a világon eddig békésen megosztozó orkokat fordította ellenük. Manipulációi következtében az orkok végül megtámadták a Draeneieket, s a hoszzú harcok során az elvakított, démoni hatalommal segített orkok erősebbnek bizonyultak. A Draenei faj csaknem 80%-a pusztult el a háborúban. A megmaradtak egy része szintén a démoni mágia áldozatává vált, s vagy mutalódtak, mint az Elveszettek vagy, akárcsak az orkok, a démoni befolyás hatása alá kerültek. Csak keveseknek sikerült újra elmenekülni, míg végül Azeroth világán szenvedtek hajótörést.
hírforrás:www.worldofwarcraft.hu
2007. december 3., hétfő
WOTLK képek & hír a BG-kről!
Továbbiakban a BG hír:
Bemutattunk egy olyan jelentésjátékosokra vezető kényelmes utat, akik aktívan nem vesznek részt csatamezőkben. Csak két kattanással, egy játékost tudnak jelenteni AFKként, ami meg fogja akadályozni, hogy honort nyerjenek, amíg elkezdenek részt venni a BG-n. Többet megtudhatsz erről a teljes cikkben,melyet elolvashatsz ITT!
http://www.wow-europe.com/en/info/faq/afk.html
(angol nyelvű)
Feliratkozás:
Bejegyzések (Atom)